НРИ в городе Москва

Игроки и мастера НРИ в городе Москва. Выберите систему или формат в фильтрах. Сейчас в подборке 856 анкет.

Владимир
Мастер

О себе

Всем привет! Специализируюсь на DnD 5 редакции, периодически добавляя в правила что-то от себя или исключая то, что считаю ненужным. Также могу провести Vampire the Masquerade и Mage the Ascension. Своего помещения у меня нет, поэтому выезжаю на вашу территорию со своим оборудованием. Коротко о себе: 🤘 Провожу игры с 2021 года, проходил курс академии нарративных игр и даже есть диплом 🙌🔥 Мне в первую очередь интересно проводить сессии для новичков, чтобы вовлечь их в мир настольных ролевых игр и подарить незабываемые впечатления; мне важно, чтобы вы продолжали играть дальше – со мной как с мастером или с кем-то, кто подойдёт вам больше 🎧🕹 В свои игры вставляю отсылки на популярную культуру, музыку, книги, видеоигры и фильмы 🖖 Ориентируюсь на повествование в DnD, поэтому у меня на игре не будет красивых фигурок, мониторов и графических эффектов. Только нарратив, только полёт фантазии и увлекательные истории 🌚 В играх мне важно не только создать атмосферную и глубокую историю, но и повеселиться – поэтому бывают и серьёзные моменты, и смешные 👀 Не вожу по существующим официальным сеттингам DnD: мне интереснее создавать свои миры и отражать в играх волнующие меня темы ✊ Очень хочу провести кампанию по вселенной Morrowind: если вы играли в него и тоже хотели бы окунуться сами в этот чудесный мир острова Вварденфелл – то однозначно сделаем.

Что ищу

Ищу компанию игроков как для ваншотов, так и для длительных компаний. Если вы новички или вообще никогда не играли, но хотите попробовать - смело пишите, всё расскажу и покажу. 🤝 Я провожу игры только для адекватных компаний, где не место оскорблениям, выяснениям отношений и агрессии. Мы про веселье и удовольствие, а не про вымещение обид и злости. Нарушение личных границ, споры без видимых причин и некорректные шутки вне игры повлекут за собой отмену мероприятия 💫 Мне важно, чтобы каждый игрок партии вживался в свою роль и чувствовал себя героем приключения, отыгрывал своего персонажа – тогда получат удовольствие все. А ещё я приветствую нестандартные заявки, которые могут заруинить весь заготовленный сюжет Стоимость игры договорная в зависимости от локации, количества времени до игры и размера партии. Игра включает 6 часов геймплея. Предлагаю ориентироваться на 1200 рублей с человека за игру.

Формат
Оффлайн
Тип сессий
ВаншотКампанияМодуль
Город
Москва
Опыт
100+ игр
Возраст группы
Не важно
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Пятница, Суббота, Воскресенье, Понедельник, Вторник, Среда, Четверг · Утро (6:00–12:00), Ночь (00:00–6:00), Вечер (18:00–00:00), День (12:00–18:00)
Провожу платные игры
Контакты
Никита Алаев
МастерИгрок

О себе

Никита, честный человек, педагог. В НРИ давно, я здесь за историями о том, как более обычные персонажи меняют мир вокруг сообразно своим представлениям о должном. Не за тем, как с ними случаются события и не за шахматной зачисткой данжей. Влюблен в PbtA. Списка вселенных не будет, вырос на Гарри Поттере и властелине колец. С Перумовым, Пеховым и Стругацкими не знаком. В вопросе драгонланса полагаю фанфик Ханпиры и Круглова первоисточником.

Формат
Онлайн
Тип сессий
ВаншотМодульКампания
Город
Москва
Опыт
100+ игр
Возраст группы
18+
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Пятница, Суббота · Утро (6:00–12:00), День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00)
Провожу платные игрыГотов заплатить за игру
Контакты
hex_boy
ИгрокМастер
Формат
Онлайн
Тип сессий
ВаншотМодульКампания
Город
Москва
Опыт
1–10 игр
Возраст группы
18+
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Пятница, Суббота, Воскресенье, Вторник, Среда · Вечер (18:00–00:00), Ночь (00:00–6:00)
Готов заплатить за игру
Контакты
Евгений Дунаевский
Мастер

О себе

В НРИ с 2002 года. Обожаю играть в новые игры!

Что ищу

Ищу игроков для платных игр как оффлайн, так и онлайн.

Формат
ОффлайнОнлайн
Тип сессий
ВаншотМодульКампания
Город
Москва
Опыт
100+ игр
Возраст группы
Не важно
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Понедельник, Вторник, Среда, Четверг, Пятница, Суббота, Воскресенье · День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00), Ночь (00:00–6:00)
Провожу платные игры
Контакты
Aня (JigglypuffBoom)
Мастер

О себе

НРИ опыт 8 лет. VtM (20), Pathfinder 2е, DnD, Зов Ктулху. Нарративщик, могу даже слишком серьезно относиться к играм и событиям к ним. Обожаю драму и стекло. Возраст 30

Что ищу

Игрока, у которого есть время для еженедельных офлайн игр. Готового погрузиться в психологию своего персонажа, работать вместе с игроками за столом и сделать вместе интересную историю

Формат
Оффлайн
Тип сессий
Кампания
Город
Москва
Опыт
100+ игр
Возраст группы
18+
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Четверг, Вторник, Среда, Пятница · Вечер (18:00–00:00), Ночь (00:00–6:00)
Контакты
Идгар
ИгрокМастер

О себе

В Нри 5 лет, играл в Вампиров, Днд, Гурпсу, Морк борк, Запретные земли. Вадил Днд, сейчас вожу Запретные земли. Готов провести вам интересный компейн Плач Ворона, который приоткроет завесу тайны с этих земель

Формат
Оффлайн
Тип сессий
ВаншотМодульКампания
Город
Москва
Опыт
100+ игр
Возраст группы
Не важно
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Вечер (18:00–00:00), День (12:00–18:00), Утро (6:00–12:00)
Провожу платные игры
Контакты
Astolfo42
Игрок

О себе

21 лет Фанат нарративных игр. Имею небольшой опыт ведения игр по Vampire the masquerade и Black crusade, но обнаружил что для меня все таки прикольнее играть самому. Хочу поиграть в перечисленные системы ибо имеется опыт игры в них, как и ведения их. Знаком с лором вселенных так что с проблем с почснением очевидных фактов не должно возникнуть(наверное)

Что ищу

Нет особых предпочтений, разве что было бы славно сыграть в Black Crusade в составе одного легиона предателей А в Vampire the masquerade поиграть за Шабаш(ибо увы не довелось самому поиграть за эту секту)

Формат
ОнлайнОффлайн
Тип сессий
ВаншотМодульКампания
Город
Москва
Опыт
1–10 игр
Возраст группы
Не важно
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Суббота, Воскресенье, Пятница · Вечер (18:00–00:00), Ночь (00:00–6:00), День (12:00–18:00), Утро (6:00–12:00)
Готов заплатить за игру
Контакты
Соня
Игрок

О себе

Приветствую, очень давно хотела поиграть в волков, я в них слабо разбираюсь, но вайб, так сказать, нравится. Потому я и пишу эту заявку, надеясь всеми молитвами отыскать мастера. Мне 20, опыт игр в мире тьмы имеется, пусть и не очень большой (3 кампании). Сама мастер в DnD24 пусть и не самый опытный, но старательный. Всем богам молюсь, чтобы найти вас. Играю с 2024 года.

Что ищу

Ищу кампанию или модуль, тут уж как карта ляжет. Пост вдохновлен желанием благородства и интересу к духам, умбре и всему подобному. Надеюсь на веселую игру. Подстроюсь под любой формат.

Формат
ОффлайнОнлайн
Тип сессий
МодульКампания
Город
Москва
Опыт
50–100 игр
Возраст группы
Не важно
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Готов заплатить за игру
Контакты
Михаил
Игрок

О себе

Активный и общительный молодой человек. Люблю прорабатывать персонажей, изучать лор и тайны и отыгрывать роль. Имею стабильное расписание. Уже есть опыт ролевых игр (как настольных, так и живого действия).

Что ищу

Ищу фентезийную компанию на длительный срок.

Формат
ОффлайнОнлайн
Тип сессий
Кампания
Город
Москва
Опыт
10–30 игр
Возраст группы
Не важно
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Воскресенье, Понедельник, Суббота, Вторник, Среда, Четверг, Пятница · Вечер (18:00–00:00), День (12:00–18:00), Утро (6:00–12:00)
Готов заплатить за игру
Контакты
Vaksiv
Игрок
Формат
Оффлайн
Тип сессий
КампанияВаншотМодуль
Город
Москва
Опыт
50–100 игр
Возраст группы
18+
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Воскресенье, Суббота, Четверг, Вторник
Контакты
Oleg SUSLIN
МастерИгрок

О себе

Всем привет. Веду игры уже больше года. Люблю интерактивное взаимодействие на играх (сварить зелье используя реагенты, разгадать загатку и тд)

Формат
Оффлайн
Тип сессий
ВаншотМодульКампания
Город
Москва
Опыт
30–50 игр
Возраст группы
18+
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Воскресенье, Суббота, Пятница, Четверг, Среда, Вторник, Понедельник · День (12:00–18:00)
Провожу платные игрыГотов заплатить за игру
Контакты
Lobbyns Askardeons
Игрок

О себе

В перечисленных системах я либо не имею опыта игры либо он достаточно скуден. Не опаздываю на игры, не матерюсь, на играх не приемлю только спойлеры по Baldur's gate 3. Всегда стремлюсь сначала узнать больше о правилах мира мастера перед созданием подходящего под них персонажа. ПК поддерживает foundry, на микрофон никто не жаловался.

Что ищу

Ищу игры по указанным системам и из родственных линеек. За одну игру онлайн плачу не больше 500, офлайн не больше 1000. По выходным могу играть в любое время. Продолжительность одной онлайн игры выдержу не более 7 часов.

Формат
ОнлайнОффлайн
Тип сессий
МодульВаншот
Город
Москва
Опыт
30–50 игр
Возраст группы
18+
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Понедельник, Вторник, Среда, Четверг, Пятница, Суббота, Воскресенье · Вечер (18:00–00:00)
Готов заплатить за игру
Контакты
GlebasGM
Мастер

О себе

Всем привет! Я ГМ с лета 2025 года. Вожу хорроры, детективы и не особо популярные системы — например, «Тайны эхосферы» (Tales from the Loop). Моя главная цель за столом — создать атмосферу, в которую хочется провалиться с головой. Чтобы игроки не просто «играли», а проживали историю, которую будут вспоминать ещё долго. Если вам по душе мрачные тайны, странные миры и эмоциональные сюжеты — нам по пути. Буду рад видеть вас за своим столом!

Формат
Оффлайн
Тип сессий
ВаншотМодульКампания
Город
Москва
Опыт
10–30 игр
Возраст группы
18+
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Понедельник, Вторник, Среда, Четверг, Пятница, Суббота, Воскресенье · День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00), Ночь (00:00–6:00)
Провожу платные игры
Контакты
Babladin
Игрок
Формат
ОффлайнОнлайн
Тип сессий
МодульКампанияВаншот
Город
Москва
Опыт
1–10 игр
Возраст группы
Не важно
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Четверг, Воскресенье, Пятница · Вечер (18:00–00:00), День (12:00–18:00)
Готов заплатить за игру
Контакты
Kote1ka
Игрок

О себе

Не буду писать нудятину от себя. Напишу от лица персонажа. Азазель. Игрок прилагается. Люблю персонажей, у которых кроме КД и бонуса атаки существует биография, характер, цели и дурная привычка принимать решения, после которых мастеру приходится минут пять молча смотреть в стену. Последнее особенно приятно, знаю по опыту. ТАК ЧТО ЕСЛИ ВДРУГ Я ДОСТАЛА ИЗ СВОЕГО ХРАНИЛИЩА КРЕСЛО-МИМИКА, НА КОТОРОЕ ПОТОМ СЯДЕТ ВАРВАР, Я СДЕЛАЛА ЭТО ЧИСТО ПОРЖАТЬ. Предпочитаю игру, в которой можно разговаривать, исследовать, строить планы, ломать планы, драться, не драться, случайно усыновить сюжетного противника и через десять сессий обнаружить, что первоначальная кампания давно куда-то исчезла. Если намёк не прошёл, поясню: первое правило рельсовых кампаний — не вставать на рельсы. И нет, это не означает «я сейчас пойду в противоположную сторону, а вы сами там свой сюжет проходите». Я прекрасно понимаю, что такое квесты, зацепки и работа мастера. Но простите: если посреди абсолютно пустой равнины стоит единственное дерево и за ним очевидно сидит засада — почему я обязана идти именно к дереву? Я не могу его обойти? Почему? Там василиск? Отлично. У меня где-то был самогон разговора с животными. Сейчас договоримся. Я не избегаю сюжета. Я просто имею мерзкую привычку взаимодействовать с ним. К правилам отношусь спокойно. Механики знаю, спорить за каждую запятую не собираюсь, мне делать нечего, что ли... Я и сама вожу игры, сама выпускаю на игроков разную дичь и прекрасно понимаю, как всё это выглядит с другой стороны ширмы. Причём если перед нами внезапно появляется огромная зубастая хрень, моя первая мысль обычно не «какой у неё КД?», а: - Ути какой хорошенький. А забрать можно? Хоумбрю люблю. Очень. Но считаю, что любые странные вещи должны начинаться со слов «давай обсудим», а не «сюрприз, у меня +47 к атаке». Свою расу и класс священной коровой тоже не считаю. Переделывала их раз шесть, изменения прогоняла через ваншоты с разными людьми, что-то оказалось говном — выкинули, что-то оказалось слишком сильным — порезали, что-то не нажималось вообще — зачем оно тогда существует? Нормальную критику воспринимаю спокойно. Если вы можете показать, где что-то работает плохо, — прекрасно, давайте смотреть. Если аргумент заканчивается на «ХОУМБРЮ, ИМБА, ФУ» — боюсь, заседание комиссии по этому вопросу уже окончено. Тем более я не играю в D&D ради возможности выжать ещё 3,7 среднего урона в раунд. Мне гораздо интереснее выяснить, можно ли купить таверну, приручить чудовище, договориться с человеком, которого мастер готовил как босса, или каким-нибудь совершенно идиотским способом использовать вещь, которую нам выдали шесть сессий назад. И вот здесь начинается главное. Я ОЧЕНЬ люблю задавать вопросы. «А это здесь зачем?» «А кто этим владеет?» «А кто поставщик?» «А что будет, если я это куплю?» «Погодите. Этот NPC всё ещё жив?» Если мы встретили в трактире купца, который доказывает бармену, что его пиво и вино лучшие на континенте, вероятность того, что через пять минут я буду выяснять сорт хмеля, происхождение винограда, логистику поставок и возможность вложиться в предприятие, неприлично высока. Потому что я по природе люблю несколько вещей: вытирать пол некромантами, хороший алкоголь и инвестиции. Откуда у меня деньги? Хоооооооо... Неважно. Вернёмся к делу. Если в мире появилась какая-то деталь, есть ненулевая вероятность, что я её запомню, а через восемь сессий достану из кармана со словами: - А вот помнишь?.. Поэтому особенно люблю миры, которые существуют чуть дальше ближайшей сюжетной декорации и не падают с ошибкой 404, если игрок решил открыть соседнюю дверь. Персонажа стараюсь делать частью мира. У меня уже есть большой кусок собственного лора, но он не требует, чтобы мастер выбросил свой сеттинг и построил вокруг меня новый. Наоборот: мне нравится искать, куда всё это можно аккуратно пришить, с кем связать, какие отношения построить и какие новые проблемы из этого получить. И при всём вышесказанном синдромом главного героя не страдаю. Если сейчас идёт сюжет другого персонажа — значит идёт сюжет другого персонажа. Я спокойно посижу в стороне, помогу, подыграю и посмотрю, как человек получает свои пять минут славы. Если у варвара наконец происходит эмоциональная встреча с давно потерянным отцом, я не вломлюсь между ними с табличкой: **«А ВОТ У МЕНЯ ХРАНИЛИЩЕ».** Короче. Мне нравятся персонажи, которые живут внутри мира. Миры, которые помнят действия игроков. Решения, у которых есть последствия. Планы, которые можно менять. Монстры, которых совершенно необязательно убивать. NPC, с которыми можно сделать что-то кроме выбора между «принять квест» и «отказаться от квеста». И те прекрасные моменты, когда мастер несколько секунд смотрит на тебя. Потом в свои записи. Потом снова на тебя. Закрывает лицо рукой. И говорит: - А хрен с тобой, давай.

Что ищу

Ищу мастера. Желательно живого. Хотя последнее обсуждаемо. Сразу главное: готовые приключения почти не интересуют. Если вы взяли модуль, выпотрошили его, пришили две ноги, переписали половину сюжета, а от оригинала осталась карта таверны и человек по имени Боб - вопросов нет. Это уже ваш Боб. Хочется авторской кампании и мастера, который примерно понимает, куда всё движется, но не знает заранее, как именно мы туда придём. Мы и сами не знаем, как мы туда придем. Может мы просто построим ветку железной дороги и запустим состав на ториевой тяге. Потому что если уже известны правильная дверь, правильный NPC и правильный способ победить босса - а мы тут зачем? Киньте четыре d20 и напишите рассказ. Очень люблю разницу между: - Это невозможно. и: - Блять. Этого вообще не было в моих записях. Ладно, кидай. Если мой план идиотский - дайте ему шанс оказаться идиотским естественным путём. Может, нас арестуют. Может, загорится город. Может, мы решим проблему. Может, загорится город И мы решим проблему. Ну вот. Уже D&D. Ещё хочу мир, который помнит происходящее. Если я через десять сессий спрашиваю: - Ну чё там мой виноград? то ответ «винодельню захватили гоблины» меня полностью устраивает. Едем к гоблинам выяснять, как и зачем они напали на нежить, которая там работает... По атмосфере всеядна. Политика, мрак, расследования, хоррор, война, цирк... Несите всё. Сегодня решаем судьбу государства, завтра хороним NPC, послезавтра выясняем, ПОЧЕМУ ВАРВАР ДОЛЖЕН ГОВОРЯЩЕЙ ЖАБЕ 600 ЗОЛОТЫХ. Простите, не 600. 6000. Теперь страшное слово: Хоумбрю. БУГАГАГАГА... Вам страшно? Мне нет. Я водила челу, который был младшим сыном Тиамат - красным драконом древним. Да, я ХБ. Моя девушка тоже. Так мы две такие прекрасно конченные))))) Я действительно довольно много могу. Но между «могу» и «буду каждый ход тыкать самую жирную кнопку» лежит огромная пропасть. Если у меня есть условное: ЖАТЬ СЮДА, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ +10 000 К УРОНУ мой первый вопрос будет: А нахуя мне это сейчас? Может, этого гоблина проще купить. Или запугать. Или нанять. Или утащить домой. Или каким-то образом через три сессии сделать директором филиала. Я могу. Просто вопрос в том, как, где и зачем мне это делать. Если механика реально ломает игру - скажите. Посмотрим, порежем, переделаем, подумаем, может она не ломает сама, а просто удачно попала в тему. Корона не отвалится. Но если весь аргумент - «ХОУМБРЮ = ИМБА», то ладно, всем спасибо, заседание окончено. С лором то же самое. Его у нас много, но я не прошу переписывать ваш мир вокруг меня. Статую на центральной площади обсудим сессий через пять. Гораздо интереснее: Вот ваш мир. Вот наша хрень. Как это красиво состыковать? Для меня лор - это не справочник, которым надо победить мастера. Это дополнительные кнопки: «НАЖАТЬ, ЕСЛИ ХОЧЕТСЯ ПРОБЛЕМ» И нажимать можно. Нужно. Последнее: не ищу мастера-противника. Сложные бои? Да. Опасные враги? Да. Полезли на дракона с вилкой и табуреткой и умерли? Ну сами молодцы, сейчас вернем. А вот бесконечное: Нашли решение? Внезапно иммунитет. Появилась сильная способность? Теперь всё вокруг её контрит. Неинтересно. Потому что я тоже так могу. А потом у мастера бессмертный мужик с +100 к атаке, у меня небесный флот, город горит, все устали. Нахуя? Я хочу играть с мастером. Мастер создаёт проблемы. Мы создаём решения и новые проблемы сами для себя. Мастер создаёт решение. Мы создаем проблему решения проблемы... Я запуталась) Короче, нужен мастер, которому интереснее: «А ЧТО ЭТИ ДОЛБОЁБЫ СЕЙЧАС СДЕЛАЮТ?» чем: «Как вернуть их на сюжет?» Если после прочтения первая мысль: - Боже мой. Только не эти двое. Всё нормально. Фильтр работает.

Формат
Онлайн
Тип сессий
Кампания
Город
Москва
Опыт
30–50 игр
Возраст группы
18+
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Понедельник, Четверг, Пятница, Суббота, Воскресенье · Вечер (18:00–00:00), Ночь (00:00–6:00)
Готов заплатить за игру
Контакты
Багровый мастер
Мастер

О себе

Меня зовут максим. Я вожу D&D (2014/2024) около 3 лет — и для новичков, и для опытных. Мой стол — это тёмное/классическое фэнтези с атмосферой полного погружения. Профессионально отыгрываю NPC, даю кинематографичные описания и веду в авторском мире с собственными сюжетами. Люблю интриги и отыгрыш, но боевку тоже уважаю. Сюжет есть всегда, но финальное решение — за вами. Я не спасаю и не наказываю: всё решают ваши действия и честный d20.

Формат
Оффлайн
Тип сессий
Кампания
Город
Москва
Опыт
100+ игр
Возраст группы
18+
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Понедельник, Вторник, Среда, Четверг, Пятница, Воскресенье · Утро (6:00–12:00), День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00), Ночь (00:00–6:00)
Провожу платные игры
Контакты
Дарья
Игрок

О себе

Играю совсем недавно, в районе двух месяцев но уже успела отыграть в районе 7 ваншотов и играю 4 компании

Что ищу

Ищу новый опыт иию хорошую компанию на вечер)

Формат
Оффлайн
Тип сессий
ВаншотКампания
Город
Москва
Опыт
10–30 игр
Возраст группы
18+
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Четверг, Вторник, Понедельник, Среда · День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00)
Готов заплатить за игру
Контакты
Мирон Фокин
Игрок

Что ищу

Привет всем! хочу ваншот с племянникам сыграть. Ищу мастера

Формат
Оффлайн
Тип сессий
Ваншот
Город
Москва
Опыт
1–10 игр
Возраст группы
Не важно
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Суббота, Воскресенье · День (12:00–18:00), Утро (6:00–12:00)
Готов заплатить за игру
Контакты
Гарни
Игрок

О себе

Салют! Позитивный, открытый, люблю отыгрыш, импровизацию и капельку безумия. Предпочитаю свободу действий тотальному контролю. Нет проблем быть лидером или наоборот следовать за кем-то. Хорош в диалогах и тактическиъ боях, могу попасть пальцем в небо в детективных сюжетах :D Уже 3 года играю 1 компейн у 1 мастера. Появилось больше времени, чтобы сыграть что-то ещё. Из трагедии делаю комедию, а из комедии сюр :D (Только если это уместно) ВАЖНО: если онлайн то исключительно с вебкамерами. Без не играю.

Что ищу

Ищу длительный компейн с ростом персонажей, но в целом готов залететь на интересный шот. Не очень люблю системы перегруженные правилами, где нельзя разобраться по ходу, а нужно пару дней сидеть и вычитывать механики и как, что работает. Сидеть считать клеточки не моё. Отыгрыш, описывание действий, социалка - с большим удовольствием С точки зрения игровых систем новичок, который с удовольствием разберётся, если ему помогут. Играю в первую очередь, чтобы классно провести время и отдохнуть, а не победить или кому-то что-то доказать.

Формат
ОффлайнОнлайн
Тип сессий
КампанияМодульВаншот
Город
Москва
Опыт
50–100 игр
Возраст группы
18+
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Вторник, Среда, Четверг, Пятница, Суббота, Воскресенье · Вечер (18:00–00:00), Ночь (00:00–6:00)
Авторская системаДругое: Своя системаWorld of DarknessLegend of the Five RingsSwords of the Serpentine+7
Готов заплатить за игру
Контакты
Vlomka
Мастер

О себе

Веду D&D больше 3 лет в собственной авторской вселенной. Для неё сделал два сайта с лором, генераторами, картами и персонажами. Люблю когда игры и мир живой: истории разных групп пересекаются и влияют друг на друга. Мои игры это ПЕСОЧНИЦЫ, где сюжет строится вокруг решений игроков. Сильные стороны: отыгрыш NPC, импровизация и социалка. Люблю, когда игроки творят историю вместе со мной.

Что ищу

Хочу собрать надёжную компанию для постоянных игр. Опыт не важен. Но и не против просто провести ваншот. Недавно переехал и ещё не обзавёлся новой пачкой

Формат
Оффлайн
Тип сессий
ВаншотМодульКампания
Город
Москва
Опыт
100+ игр
Возраст группы
Не важно
Часовой пояс
MSK +0
Расписание
Суббота, Воскресенье, Пятница, Четверг, Среда, Вторник, Понедельник · Вечер (18:00–00:00)
Контакты

© 2026 roleplaydb.ru

НРИ Москва — игроки и мастера · RoleplayDB